Připomeňme, že na "začátek roku 2026" spadá velké výročí herní série Gothic: 15.března 2026 to bude 25 let od vydání originálního G1. Toto datum se tedy vyloženě nabízí jako den vydání Remake, minimálně z hlediska odkazu na původní hru, kterou THQN a Alkimia Interactive přivádějí k životu v nové verzi.
THQ Nordic v tiskové zprávě píše:
Gothic 1 Remake přivádí kultovní RPG klasiku zpět k životu. S moderní grafikou, vylepšenými souboji a rozšířenými úkoly. Zároveň však zůstává věrný drsnému a pohlcujícímu světu, díky kterému se originál stal ikonickým. Vkročte ještě jednou do Hornického údolí, kde magická katastrofa proměnila vězeňskou kolonii v krutou bezprávnou říši, ovládanou navzájem soupeřícími frakcemi. Hrajte za Bezejmenného hrdinu a najděte si svou cestu skrz dynamický svět plný nebezpečí, tajemství a voleb. Ať jste fanoušek původní hry nebo nový odsouzený, tento věrný remake přináší temné fantasy dobrodružství jako žádné jiné.
Trailer s Xardasem
Informace o datum vydání doplňuje nový trailer, ve kterém hraje hlavní roli Xardas. Trailer si můžete pustit zde na Youtube. Pojďme se na něj podívat.
Trailer začíná v Xardasově věži, kde vidíme model Kolonie a magické bariéry, nad kterou Xardas nahlíží.

Xardasův monolog začíná:
Přemýšlel jsi někdy, proč se Bariéra při vytváření vymknula kontrole?
Vím, že ostatní mágové nad tím nepřemýšleli. Ale já nejsem jako ostatní mágové.
Já vidím všechno.
Do záběru přiletá havran, skrz něj Xardas dokáže pozorovat dění mimo svou věž. Vize skrz havrana jsou ve zvláštní grafice v podobě minatur. Zda tato grafika bude nějakým způsobem zastoupena i ve vlastní hře, to nevíme. Každopádně vizuálně to vypadá celkem hezky. Takový grafický mód do hry by nebyl k zahození!

Xardas:
Vidím, jak Bariéra ovlivňuje všechny živé bytosti v této bohy zapomenuté kolonii.
Každý uvězněný jí nakonec podlehne.

Xardas: Starý tábor s jejich politováníhodnou iluzí řádu a bezpečí.

Xardas: To takzvané Bratrstvo Spáče, uctívající svého tajuplného boha.

Xardas:
A skřeti! Možná považujete jejich kulturu jako primitivní, ale bylo by vhodné je pozorně sledovat.
Možná klíč k tomu všemu leží hluboko pod jejich svatyněmi.

KDE JE NOVÝ TÁBOR? Ptáme se... Z nějakého důvodu trailer zcela vynechává Nový tábor. Už nezbyl čas jej zpracovat do miniatur?
Xardas:
Nedokážu odhalit všechna ta tajemství sám.
Potřebuji spojence!
Spojence, kteří hledají něco víc než jen vlastní přežití.
Spojence, kteří dokáží věci, které byste považovali za nemožné.
Spojence, které brzy potkám.


Xardasova vize končí, vracíme se do ingame grafiky. Vidíme různá monstra a hrdinu bojující proti nim. Boje nevypadají nijak sofistikovaně, nejsou tam vidět žádné pokročilé techniky, a podobně. Monstra v traileru většinou padají pod hrdinovým útokem, včetně skřetů atp. To může být ovšem záměrně pro potřeby traileru. Nicméně minimálně se dá říct, že momentálně THQ Nordic nechce příliš prezentovat detaily bojového systému.
Vidíme pasáž s proměnou ve vlka, je tedy potvrzené, že proměny v monstra tam budou. Snad budou mít i větší praktický význam než v originále.
Zajímavostí je pasáž, kde hrdina v boji shodí skřeta z útesu. Znamená to, že to bude jeden z elementů bojového systému ve hře? Bude to použitelné? Se shozeným skřetem shodím i loot z něj, toho je škoda! :)
Další zajímavé momentky z traileru
Souboj v aréně. Hrdina bojuje, zdá se, s močálovým žralokem. Již dříve jsme v jiném traileru viděli v aréně ohnivou ještěrku. Bude tedy možné v aréně bojovat proti různým monstrům, možná za různé odměny? Podobný model již v různých hrách existoval.


Královna důlních červů - o tom není pochyb.

Trol. Obrázky nejsou nejostřejší, pouze takové, jak nám je video umožnilo uložit.

Stínová šelma a její úsměv:

Kvízová otázka: Co je tohle za místo?

Že by tohle byl ohnivý démon?

Souboj se skřetem na útesu s výhledem na Xardasovu věž. Ve videu hrdina skřeta shodí ze skály.

Gorn proti dvěma mohutným skřetům. Tohle vypadá na epickou scénu, doufáme, že ve hře skutečně bude.

Vyvolání kostlivců nyní má zajímavý vizuální efekt: Přivolaní kostlivci vylézají ze země.

Momentka ze vzývání Spáče:

To je vše! Jaké jsou vaše dojmy? Podělte se s náma na Gothicz Discordu nebo na Gothicz fóru, které stále ještě občas funguje! :)